Monthly Archives: 5月 2015

【俺タワー】復帰しました

DMMのまわし者と言われそうな感じですが、今回は、艦これや千年戦争アイギスと同じDMMのブラウザゲーム『俺タワー』のブログです。

ちなみに、始めましたではなく、復帰しましたです。

千年戦争アイギスも艦これも流行りだしてから始めたゲームなんですが、俺タワーは事前登録して、割と早めからやっていました。(それでも、3番目の王国トムカインですが・・・(これは、艦これでいう鎮守府的なものですねw)でも、何気にトムカイン王国は事前登録者限定だったので、レアと言えばレアかもしれませんねw

9月13日から始めて10月末までやってた感じです。その後はやってないですね(多分その辺りからアイギスを始めた気もしますが。アイギスは亡国の将あたりから始めたので、ちょうど10月ぐらいですね)

ですが、現在開催中の天竺への道序章はやった覚えはあるので、11月もやっていたかもしれませんね。

俺タワーは10月末までは日記も書いていたので、割と覚えている感じです。

俺タワー日記はアイギスとは違い、半分ぐらい自分用で書きたいと思います。

ちなみに、復帰時期は『ポテン島のビックポテン』の残り1週間の時期からなので、5月21日あたりです。

こちらのイベントはE-4までクリアしましたね。E-5は・・・間に合いませんでした・・・後1週間あればいけた・・・

休止理由は、初期建姫を全部集めてしまってやる気がなくなったというのと、アイギスにはまってしまったからという理由が大きいです。

復帰理由は・・・DMMのオンラインゲームのところを見て結構TOPページのところに乗っていたのに興味を引かれたというのと、久しぶりに俺タワーのWikiを見たら、『復帰オヤカタのための情報』というページがすごくよくまとめてあり、それを見て感動したというのがあります。それで、久しぶりにやってみたら新鮮で楽しかったので、復帰という感じですw

 

武闘場とか、修練とか・・・すごいですねww後、練成にもびっくりです。

他にも色々謎の社が増えてますし、復帰オヤカタびっくりです。

とりあえず、復帰前と現在の情報です。

オヤカタ名:ライサ(どうでもいい情報)

魔塔名:からくり屋敷(もっとどうでもいい情報)

魔塔階数:350/350(現在は400/400)

昔の生産力/備蓄数(現在の生産力、備蓄数)

食糧:1000位/30000位(2351/31380)

魔力:600位/20000位(667/20780)

貴金属:500位/20000位(1683/25360)

宝石:500位/20000位(586/25440)

燃料:600位/20000位(547/20060)

平均ランク

生産系6(現在も6)

備蓄系6(現在も6)

補助系8か9(現在は6)

【施設】

建姫詰所:2

罠保管庫:2

休憩所:4

浴場:1

追加:交易所、練成所、武闘場

休止前名簿登録70(初期建姫59+進化建姫11)

休止前進化建姫

メカニックプライヤー、インパクトドライバープラス、モンキーレンチM36、ヘビーポンププライヤー、鉄曲尺、サーキュラソー、五徳鉋、螺子錐、口切鑿、バルーン投光機、コンパクトトラックローダーGB

破損建姫1(モンキーレンチ)

このような感じです。

現在は名簿登録88です(進化前79+進化後19)

自分の持ち建姫

レギュラー(おもに攻略組?)

77鉄曲尺、76ダンプトラック、73サーキュラソー、72五徳鉋、67コンパクトトラックローダー

準レギュラー(時の聖域とかのT-1用(最初から使ってると疲労がたまるため))

48モンキーレンチMK36、45螺子錐、41ブルドーザー、30デモリッションマシン

その時々によって入れ替える人

43メカニックプライヤー42バルーン投光機、34インパクトドライバーマイナス、33オフセットスパナM36、25大型水中ポンプ、

準々(回数まわす時に使ってる子、育てたい子)

39電動ドリル、37フォークリフト、13シザーリフト、10グル―ガン、8トラックミキサー、6パンダグラフジャッキ

基礎係

28シールドマシン、25コンテナクレーン、24鉄巻尺、22パイプロコンバクタ―、(19トータルステーション、11ミニショベル、11ローディングショベル、)4モルタルミキサー

改築系

33ヘビーポンププライヤー、24スクレイバーバール、21大木槌、13ファン、

補助系

15ルーラー、9プライヤー、6パイロン、

 

こんな感じですね。

実はオフセットスパナM36 さんとか鉄巻尺はもっとレベルが低かったんですが、修練で上げました。

まぁ、見ればわかるとおり、遊種ばかりですねww

そろそろ、王種とか神種でそろえないと厳しい時期なきがします(だから、おむつ様とデモリを育てているんですが・・・、もう2~3人王、神で育てたいですね。最近はどの子が使えるのかよくわからないですね。タンクローリーちゃんとかも育てたほうがいいのでしょうか?謎です)

 

とりあえず、当面の目標はコンテナクレーンさんとシールドマシンちゃんを進化させることですね(ただ、神種は育てるの大変なので、修練で・・・というのがつきますが・・・)

 

後は全体的にレギュラー準レギュラーの子たちを育てたいです。後、欲を言えば、基礎系と改築系の子を育てたいです。いろんな子を育てるよりも、何キャラかに絞って育てるほうがいい気がしました。とりあえず、レギュラーの子を90代に・・・(道のりが遠そうですが)

好きなキャラは・・・まぁ、レギュラーの5人が大好きですね。特に初期で出た曲尺は嫁と言い張るぐらい好きです。

後は・・・ダンプトラックちゃんが、進化させたくないぐらい好きです。(進化後の立ち絵がごついので・・・ためらっています。でも、進化させたら進化させたですきになると思う!!)

最初に出た神種というのもありますし、見た目とか、いろいろ好みでしたので・・・

まぁ、大体こんな感じですね。

探索エリアは3-1までクリアしてありましたが、本日3-2および3-3クリアできました。こうなると自分の建姫たちが強くなったと思います。

当分は、天竺の依頼をこなすためE-1とかをひたすらまわしつつ、E-4クリアを目指したいですね。(E-6まで突破したいけど、E-4で途中撤退してる感じです)

後は基礎をどんどん上げて塔を高くして、

生産力と備蓄数を上げていきたいです

生産力は食糧2500~3000、他2000位にしたいですね。備蓄数は・・・どのぐらいがいいかわかりませんがとりあえず食糧3500、他3000目標ですね

とりあえず、月も変わりますし月曜日から本気出す感じで、任務をこなしていきたいと思いました。これからもオヤカタ生活頑張るぞーww

【千年戦争アイギス】新黒ユニット『月影の弓騎兵リオン』登場!!魔王の迷宮開始!!

今回も新しい黒ユニットが登場したようですね。

image

今回は、ボウライダーの黒、『月影の弓騎兵リオン』です!!

えー、今回も可愛いです!!

スキルは『トリプルショット』!!CC後は『クアドラショット』ですね。要するにナナリーと同じスキルです。

出撃前アビリティもあるらしく
『速攻の号令』:出撃メンバーにいるだけで騎兵系クラスのコスト―1

結構おいしいですね。

ボウライダーという職業、デイジーさんがいますが、あまりなじみがない・・・もとい、自分も持っていないので、何とも言えませんが、Wikiを見る限り、自分的に好きそうな職業です。

ブロック1の前衛ですが、遠距離物理攻撃をするユニット。射程&攻撃速度ともに弓と同じぐらい。騎兵なので、撤退時にコストが70%回復。
コストも(デイジーさんで)CC前上限13、下限10、CC後上限16、下限13という低コスト
しかも、デイジーさんに至っては、攻撃力と射程が伸びるスキルで良い感じ!!

デイジーさん強いですね!!

とりあえず、デイジーさんのステと同じガチャ産の忍者ヒナと魔法剣士ザビーネを比べてみます(CC70です)

デイジー(ボウライダーチーフ)
HP:1381、攻撃:346、防御:185、魔法耐性:0、射程:250、コスト上限:16、コスト下限:13
新密度ボーナス:HP+198、攻撃力+120

ヒナ(忍者マスター)
HP:1436、攻撃:252、防御:195、魔法耐性:0、射程:200、コスト上限:21、コスト下限:16
新密度ボーナス:HP+276、攻撃力+84

ザビーネ(ルーンフェンサー)
HP:1461、攻撃454、防御:250、魔法耐性:10、射程:200、コスト上限:20、コスト下限:17
新密度ボーナス:HP+198、攻撃力+120

と、こんな感じです。
また、ボウライダーは、ブロック中攻撃力が半減に対し、
魔法剣士は50%の攻撃力で遠距離攻撃&飛び道具を無効化されない。スキル中は魔法攻撃
忍者は一見コストが高そうに見えますが、覚醒すると上限で17、下限で14になります

攻撃速度は、ボウライダーの攻撃速度が弓と同じぐらいなら、忍者>ボウライダー>魔法剣士といった感じだと思います

魔法剣士は遠距離攻撃で攻撃力が50%になり、他の2つの職業よりもコストは重めですが、カンカンされない挙句、スキル発動中は防御力無視攻撃
トクにザビーネの場合、スキル発動時間が最大90秒と・・・チートな感じだったりする

ただ、ヒナの覚醒アビリティも15%の確率で貫通攻撃という・・・チートアビリティだったりする

ボウライダーデイジーも負けず劣らず、やっぱり、射程が長いのが強いし、ルーンフェンサーと違い遠距離攻撃で攻撃力が半分にならない分強いと言えるし、何といってもコストの軽さも魅力であり、撤退時のコスト7割回復も魅力的である

しかも、これはプラチナの話であり、ブラックユニットの話になるとまたいろいろ変わってくる・・・

リオンはアビリティで騎兵コスト―1があるので、忍者と比べて2は少なくなる・・・と思われる
(ボウライダーの覚醒が来ていないので何とも言えません。覚醒でコストが増える可能性もあるので・・・あと、覚醒で、このアビリティがなくなるかもしれないので・・・)

最近遠距離マスがひどい位置にあるので、近接マスにおける遠距離キャラの有用性もかなり高いです。
なので、もう、出た子で好みの子を育てたらいいんじゃないかなと思っています。

ただ、個人的に後ろから攻撃喰らわないようにしてチクチクというのやコストが低いキャラというのが好きなので、ボウライダーほしいなと思いました。
最初にボウライダー出して、後で魔法剣士と交換とかでもいいですしねww
(ちなみに魔法剣士と交換と言っているのは、自分が使っている遠距離攻撃のできる近接職がザビーネさんだからです。ヒエン殿もいますが、まだ覚醒していないので・・・(ザビーネさんもまだですけどねww)むしろ、せっかくナギを下限にしたんだから育てたい・・)けど、男マップのためにもヒエン殿は覚醒させたい・・・)とかいう理由です)

とりあえず、ボウライダーほしいですねww
でも、ガチャをするなら月が変わってからにしますかねww
特に今回はプラチナユニットでジェロームがいるので、ジェロニキのコストが下げられる可能性もあるので、魅力的です!!

まぁ、出ないけどね!!

と、実は今回のプレガチャ、ジェロニキ以外にも、金運招来持ちの風水師ミラがいるという・・・かなり魅力的なプレガチャです

ミラの覚醒アビリティは
金運招来:ミッションクリア時の獲得Gが13%増加する
なので、委託出撃でもちゃんとGが増えてくれるという・・・それだけでもほしいですね!!
(普通に風水師強いですし)

もう一人のユリアンは・・・・・・

って!!なんかユリアンの項目見てたら、ソルジャーのスキル覚醒来てるし!!
なるほど、そういう理由か・・・

えーっと、ソルジャーのスキル覚醒も語りたいですが・・・とりあえず、新ユニットがもう一人・・・

ドラゴンライダーの雷竜騎士エレニアです!!

えーっと、こちらはまだ情報があまりないので何とも言えませんが、とりあえず、ドラゴンライダーも覚醒が実装されたようですね

必要な素材は・・・
ヘビーアーマー、ワルキューレ、バンデット、ドラゴンナイトの宝珠
らしいです。
ドラゴンナイトの宝珠って何ですか?

まぁ、きっと土曜日の宝珠に追加されると思います。

情報があまりないのでこのぐらいでww
(どうでもいいことですが、この時点で、リオンのレベル80、コストMAX画像が挙げられているんですが・・・恐ろしいです・・・)16:31

このままの流れで、先ほど説明を先まわしにしたソルジャーのスキル覚醒です

基本的に、スキル覚醒しても、援軍のままのようです。

覚醒前のスキルは皆、援軍要請Ⅲです

プラチナは初動17.5、再動35、金は初動23.3、再動35、です

ユリアンとジェロームは援軍要請・オート
その名の通り自動でスキルを使用してくれます。初動再動変わりません

ゼノビアさんは
聖女の呼び声:出撃コストが20回復。硬化時間終了後「聖なる覚醒に変化」初動20.0、再動40
聖なる覚醒:40秒攻撃力と防御力が2.0倍に上昇。再動25

アリアは
援軍要請・攻製:出撃コストが15回復し、40秒攻撃力が1.8倍に上昇。初動20.0、再動30秒

ケイティさんは
援軍要請・防製:出撃コストが15回復し、40秒防御力が1.8倍に上昇。初動20.0、再動30

です。
アリアとケイティさんは再動も初動も短くなりますし、40秒攻撃力や防御が回復するおまけ付きww
と、今まで思っていましたが、これって、40秒経過してから20秒かかるんですかね?
そうなると、援軍要請の回転が悪くなりそうな・・・
まぁ、いろいろ考えどころですね

ゼノビアさんのスキルは1回目20回復でその後回復できなくなりますが、聖なる覚醒をうまく使って、交代なしでそのまま運用できると考えたらありかもしれませんね

(その場合、他に援軍出来る子やワルキューレの運用が必要そうですが)

オートは・・・とりあえず楽そうですね!!

さて、ソードマスターのスキル覚醒はこのぐらいにして、今回のイベントについてです

今回のイベントは『魔王の迷宮』です

名前の通り、リアナのときとかに使われたあのマップが使われています。相変わらず、遠距離の置き場がなく、ボウライダー強いよとか、ドラゴンライダー良い感じだよといった匂いがぷんぷんしますね

それはともかく、今回も試練型のようです。

しかも、今回は☆8でやっと、ポーラが仲間になります。(いつもは5だったのに・・・)

そのうえ、MAXの☆合計が27と、最近は1ミッションクリアできなくても何とかなってましたが・・・今回はそうでもないかもしれません(後半追加マップが多いだけかもしれませんが)

どちらにしろ、試練型なので、ぎりぎりまで育成を頑張るしかなさそうですね。

とりあえず、6月になったら本気出す。

えっと、今回のイベントキャラはロリ居乳なのです系ビショップらしいです。

何気に、最初のマップから、NPCでいるので、その性能は試せますね

だが、ライサ様とかぶるから却下なのです!!

とりあえず、試練型ですし、MAX目指して頑張りたいですね

 

後は、精霊神級と空からの贈り物神級ですね(これは昨日とかですが)

精霊神級は・・・金狼怖いです!!それ以外もなんか光ってる狼がいっぱい来ます

とりあえず、オリヴィエ無双で☆3取れたので、5回ほどまわしましたが、黒精霊がたくさん手に入りました!!虹精霊は・・・出なかった・・・

まぁ、普通においしいと思います。

神級は極級と同じで、白2、黒3、虹2ですね。その代わり、カリスマ80は同じですが、スタミナが6が8になる感じです。

1.5倍だったので、わかりませんが、多分ドロップ率が上がってると思います。

 

空からの贈り物神級は・・・

最初に天馬騎士団が飛んできたので、アイシャ隕石で倒しました。

後は、メーリスやメルに頑張ってもらってという感じですね

黒ガーゴの群れとかがやってくるので怖いことには怖いですが、とりあえず何とかなりました。

こちらは普通においしい感じです。カリスマも極級と同じで、スタミナが1増えただけで、ダイヤ3、ルビー4です。(極級は水晶4、ルビー2、ダイヤ1)

これは神級がおいしい気がします。(1.5倍終わったらどうなるかわかりませんが)

 

男だけの祝杯は・・・

極級すらクリアできてないので・・・まず男キャラを育てるところからになりそうです。

 

と、おまけにGR報告・・・

クレアちゃんとフェドラだけ、何とかGETしました・・・

でも、コスト下がらず悲しい結果に・・・

まぁ、そういうものですね

 

そして・・・大討伐・・・残り97匹とかだったんですが・・・すっかり忘れていて・・・

虹精霊取り損ねました・・・orz

まぁ、フォンしたと思うことにします

とりあえず、気を取り直して、6月から頑張ります!!

【千年戦争アイギス】炎獄のアモンそして、話題のブラックアーマーとは

ついに、噂の魔神級が実装されましたね。

アモンは最初突っ立ってるだけですが・・・しばらくすると拠点に向かって歩いてきますね。
アモンだけなら、まぁ、ヒーラーをたくさんつけておけば、何とかなる感じだと思います
(置き場所に注意は必要ですが)

ただ、遠距離攻撃をしてくるデーモン(灰)や、空を飛んでいる挙句、遠距離攻撃までしてくるデーモン(黒)などが、やってくるので、初見はかなり厳しい気がしました。

でも、結構攻略動画もアップされてますし、期間も6/14までなので、そこまで急がなくてもよさそうですね。
それと、このイベントも何度か復刻されるようです。なので、この前の土日で無理だったとしても、まだまだ取れるチャンスはあるという感じですね。

自分はというと・・・いろいろ参考にして、何とか☆3取れました

どうやら、ドロップは初回確定らしく、無事ブラックアーマーを手に入れる事が出来ました

そして、そのブラックアーマーの正体は!!

と、いうことで、一部公式より引用
『その正体は、魔界にとらわれていた歴戦の騎士!
魔物と戦う力は失っているが
長年戦い続けた経験を受け継ぐことができれば
経験値を大幅に入手できるという・・・。』

と、いうことです。

エルヴァのイベント前から始めた王子にとってはピンとくるであろう、あのお方ですね。アイコンも思いっきりあのお方でしたしww

いつも道理の、プラチナアーマーやゴールドアーマーの色違いかなと思っていたので、驚きでしたね。
ブラックアーマーを使う気満々だったんですが、この情報を知った時、もったいなくて使えなくなりましたww

なので、手に入れたブラックアーマーはロックかけてあります

その代わりというと、アイシャを覚醒させたので、取っておいたハッピーを使って一気に99にしましたw
やっぱ、黒の99レベルは強いですね(アイシャだからかもしれませんが・・・)

さて、ブラックアーマーについてはここら辺にして、本日月曜日の黄金の鎧神級について・・・

えー、ちょっと試してみましたが・・・ちょっと厳しかったです

拠点が3か所ある挙句、魔法攻撃してくるメイジアーマーや、足の速いバトルマスター(赤)がやってくるので、せん滅が追い付かないというか、ブロック数が足りない感じで、ゴールされてしまいました

ただ、白バケツの数が2なので、白バケツ狙いの人なら、倒せるならおいしいと思います。(自分は倒せないので、おとなしく、極級をまわしております)

さて、最後に、前回書きそびれた拳聖のスキル覚醒についてです。

とはいっても、すでに情報が出ていたので、特に書くようなこともないような気もしますが、ウルちゃんの情報は載せていなかったので、ウルちゃんの情報を・・・

覚醒前『ラッシュ!』20秒攻撃後の待ち時間を短縮。初動15.0秒、再動30秒
覚醒後『スピニングクロー』35秒攻撃速度が低下するが攻撃力2.2倍。防御と魔法耐性を無視使用後スキルが弱体化。初動17.5秒。再動35秒
2段階目で攻撃力1.6倍、3段階目で1.2倍。

と、いったスキルです。
個人的にはスキル覚醒前のほうがいいかなと思います。ただ、最近は堅い敵も増えてきたので、防御と魔法防御無視というのは魅力的ですね。(攻撃速度が下がることを考えたら何とも言えませんが)

拳聖4人のスキル覚醒を見たところ、個人的にはリンのスキルを覚醒させたいと思いました。
他の3人は、使い勝手が難しそうなので・・・(ジーナのスキルは魅力的ですが初動時間と再動時間の長さを考えると・・・という感じですね。でも、HPを3倍にしたいときというのは大抵強い敵相手ですし、強い敵も結構時間がたってからやってくると考えるとありかもしれません)

どちらにしろ、ジーナは育ててないので、机上の空論ですね。
リンはそのうち育てたいと思います。

復刻のゴールドラッシュは・・・今のところ、クレアちゃんだけ手に入れました。(そして、コストは下がらなかった)
ベルニスとフェドラがほしいですが、銅(鉄)精霊しか出てないので厳しいかもです。
ついでに、ベラちゃんも鉄精霊だけ

何気に、キャリーさんとイーリスは残り銀精霊だけなので、隙があれば狙っていきたいですね

他の子はノードロです。残念ですが今回は見送る予定です。(精霊が出る気がしないので)

実は、恥ずかしいことに、フェドラのマップ狼を逃して☆2だったり・・・とりあえず☆3にしよう
さぁ、明日は、精霊救出と白爺ですね

精霊救出は・・・極級すら☆3取れてたか怪しいマップなので・・・やるかどうか怪しいですが、お試しで挑戦したいと思います

でわ、また

【千年戦争アイギス】曜日ミッション神級追加&ドロップ1.5倍開催!!そして、新システム委託出撃!?

ちょっとタイトル長くなりましたw

さて、今回のメンテでは、大きなイベントはありませんが、いろんなことが追加されましたねw

まず、曜日ミッションの神級が追加されましたw
それに伴い、曜日ミッション(覚醒の宝珠含む)のドロップ率が1.5倍です。(もちろん、28日のメンテまでですがww)

そんなわけで、さっそく魔水晶の神級にチャレンジしてみましたww

えー、早いですwwwww
そして、自分のクレアちゃんでは1確できませんwwゆゆしき事態です。

そんなわけで、即効死んでるので何とも言えませんねww
敵の数は70匹ですw

動画提供者さんいわく、1確するには攻撃力900必要みたいですねw
ドロップは魔水晶×3が、ドロップ数という感じですねw
ドロップ数のMAXはよくわかりませんw

まぁ、情報が出たらまたwwといった感じですねww

自分はおとなしく、極級で魔水晶集めてましたww

魔水晶もそうですが、覚醒の宝珠も1.5倍なので、ルーンフェンサーの宝珠欲しさに、ちょっとまわしましたwww
3連続でゲットwwwこれで、今あるルーンフェンサーの宝珠が5個になったので、ザビーネさんもアーニャも覚醒出来ますねww(レベルを上げればだけどwww)

そして!!新システム『委託出撃』が実装!!

ストーリーミッションのみですが、
・すべてのドロップアイテムを獲得
・☆3つ獲得済み
以上二つの条件を満たしている場合、一瞬でクリアすることができるというシステムです。

獲得G1.5倍や、経験値1.2倍も適用され、なおかつ、ノエルの豊饒の杖やミアの金運招来など、ミッションクリア時の報酬Gが増加するスキルも効果があるそうです。
ただし、ゴールドゲットのような、敵を倒すとまれにゴールドを手に入れることができるといったスキルは反映されません。

ちょっとやってみた感じ・・・楽ですねww
もちろんのこと、ドロップももらえますし、時間がない人向けですねw
そして、パリンパリンがはかどりますwww

まぁ、体感的にドロップ率へってるんじゃって思いつつも、やっぱりいつも道理な感じですねww
たくさんまわしてないので何とも言えませんが、多分通常道理だと思います。

そして!!
拳聖のスキル覚醒が実装されました!!

とりあえず、Wikiに情報のってからコメントしたいと思いますw

それに伴い、新ユニットがモンクの鉄甲闘士モモですね。
攻撃力強化ⅡでCCでⅢになります

スキル覚醒は『破撃の拳⇔護身の拳』
攻撃と防御が交互に切り替わり倍率はどちらも2.2倍にアップ!

まぁ、普通の
X秒攻撃力が2.2倍
という感じで、
次にスキルを発動するときは
Y秒防御力が2.2倍といった感じなのかな?

ジーナがひたすらHPが増える感じなので、これはこれで差別化されてますね
ウルちゃんのスキルが気になるところですねw

と、まぁ、スキル覚醒来てるからか、それを狙ったかのようにプレミアムガチャの出現率アップでウルちゃんがいますねww

そして、一般版では復刻のGRなのでwwそれに伴いセリアも出現率アップですww
(今回のGRではドロップがすべて精霊らしいのでww)

後のキャラは伝説さんとディーネですねw
これに関しては…よくわかりませんww何かの順番だと思います。

と、そんなわけで、復刻GRです
コンプ報酬は
ベラ、ギャレット、イーリス、キャリー、クレア、ベルニス、キュテリ、コンラッド、フェドラ、バルバストラフ、ベティ
の11人です

復刻なあげく、以前コンプ報酬をもらっている人は、コンプ報酬をもらえないという鬼畜仕様です

そして、ドロップが、金精霊、銀精霊、鉄精霊(銅精霊)の3種類ww

しかも!!!全然ドロップしない!!!!!

曜日ミッション1.5倍も来てますし、今回はほしいのを絞ってまわす感じですかね
(もちろん、主戦力のクレアチャン、ベルニス、フェドラ狙いですwwよく考えたら、この3人からチョコもらってるなwwwどうでもいい情報ですがwww)

後は、1回目で金精霊が出たらまわす程度ですねw

個人的には、餌用にバルバストラフがほしいですが・・・
まぁ、様子見ながらやっていこうと思いますw

後は、土日だけの超難度ミッションが登場するようです。こちらは6/14日まで

難易度は魔神級!!神級よりも難しいミッションらしいです

そして、コンプリートボーナスで神経見値ユニットブラックアーマーがゲットできるそうです

ブラックアーマーは経験値が5000という、プラチナアーマーの5倍の経験値がもらえるユニット!!

そして、精霊8倍煮込みにすると、何と!!40000もの経験値がゲットできます!!

CC黒ユニットだと、1レベルから、黒バケツ2回の8倍煮込みで80になっちゃいますww

覚醒だと、黒バケツ3回と、白バケツ3回、あまり1967といった感じですねw

恐ろしいですw

まぁ、コンプリートで何個手に入るかにもよるので、何とも言えませんけどねww

そもそも、それだけの精霊も集めないといけませんしwww

ちなみに、CC金ユニットだとあふれてしまうので、ご利用は計画的にww(覚醒金ユニットなら大丈夫ですw)

まぁ、でも、金精霊はすぐ手に入るので、黒バケツは黒ユニット、せめて女王でのサファイヤユニットに使うのがよさそうな気がしますねww
白は・・・、育てる黒がいない人とかならありだと思います!!(もしくは緊急で、この白ユニット育てたいとかww)
どちらにしろ、ご利用は計画的にw

こちらのミッションに関しては、実装されないとわからないのでww(きっと自分はクリアできないwww今のうちに育成しておこうってなりそうですww)何とも言えませんねw

【艦これ】春イベ報告

20日間の戦いも終わり、無事春イベも終了しました。

それにしても、昔からそうですが、艦これは最初の方は日記をちゃんと書きますが、イベントが進むにつれて、全く書かなくなって、終わってから書くという感じが多いですね。

アイギスの方は途中だろうと書いているのに・・・不思議です。

そんなわけで、自分はどうだったかといいますとE-7という名のローマ掘り頑張りました

一応全作戦甲でクリアですね。
どんなメンツでクリアしたかというと・・・

E-2は・・・昔すぎて忘れました!!
たぶん軽空母2でやったと思うので、
隼鷹、千代田、戦艦3(長門、伊勢、扶桑、山城、日向のうち3人)、プリンツ
秋月、古鷹、川内、吹雪、大井、北上

だったと思います。重巡が誰を使ったかが怪しいですが、たぶん古鷹とプリンツだと思います。戦艦がまたく覚えて得ないですが・・・(比叡、榛名、霧島の誰かを使った可能性もあります。たぶん一人は長門のはず)駆逐艦と軽巡はこれであってると思います。(入れ替えで初霜使ったりしたっかも)
水上部隊で戦ってますw

E-3 は北上、霧島、榛名、古鷹、隼鷹、千代田
ですねw
E-3は補給艦がたくさん出てくるので、任務をクリアするのに役立ちますねwっとはいっても、ア号が終わらなくて、ろ号終わってない感じでしたが・・・

E-4は
最上、伊勢、山城、飛龍、蒼龍、大鳳、
秋月、比叡、川内、吹雪、利根、筑摩

赤城山が99なので、空母のうち一人は大鳳だったと思います。二航戦は間違いないですが・・・
このマップは戦闘回数が少ないでっすし、艦隊司令本部のおかげで結構楽だった気がします。(

E-5 は
鈴谷、熊野、長門、扶桑、加賀、伊58ですね。

鈴谷&熊野or最上&三隈or鳥海&龍驤でルート固定なんですが、三隈はいないし、鳥海はレベルが上がってないし…と、言うことで、鈴谷&熊野ペアでやりました。
割と最初の方で、鈴谷&熊野or最上&三隈ペアでのルート固定と情報が出てたので・・・イベント開始の時から演習では極力鈴谷を使うようにしてレベルを上げていましたね。
レベル13ぐらいだったんですが、演習で上げて、E-5の時には何とか35になりましたね。(改造レベルです)
航空戦艦は結構育ってるから鈴谷は後回しでいいかなと慢心していた付けが来ましたね・・・
最上と熊野ならレベル高かったのに・・・

時間と資源を気にしながらやっていたので、ゴーヤにダメコンつけてやりましたねww
E-5クリアまでに、使用ダメコンは1個だけでしたwww
でも、ダメコン発動する時は結構ひやひやですねw

E-6は
加賀、大和、武蔵、長門、扶桑、プリンツ、
川内、比叡、吹雪、秋月(時雨)、大井、北上
です。
最後なので、大和武蔵導入です。
決戦支援艦隊もつけてやる気満々です(まぁ、E-5とかでもつけてましったが・・・もとい、E-1以外つけてた気もする・・・)
支援艦隊は
夕立、ヴェールヌイ、金剛、陸奥、赤城、千代田(E-6では千代田の代わりに飛龍です)

攻略メインにやっていたので、G-Iルートです。
まぁ、夜戦とかBOSS前で戻ることも多かったですが・・・
艦隊司令本部のおかげで何とかなった感じですねw
艦隊司令本部は偉大ですww
ただ、艦隊支援本部でキャラを撤退させているせいか、s勝利できたのが2~3回ぐらいですねw
決戦支援艦隊がいても、倒しきれないことも多々ありましたw

ちなみに、最終形態になった時は秋月を時雨にしましたねw
そのおかげか、2、3回の挑戦でBOSS倒せましたねww

それにしても、レベルのせいか、装備の違いなのか・・・運の違いなのか…、第一艦隊のMVPの半分以上がプリンツだった件について…(まぁ、夜戦の時は旗艦の子ですが・・・)
戦艦の攻撃が当たらないのが原因ですねwww
まぁ、クリアできたのでよかったですw

そして、最後にローマ堀
E-7 (ローマ堀)
加賀、扶桑、山城、霧島、長門、プリンツ
第二艦隊は同じ感じですw

もちろん決戦支援艦隊はつけて、Kルートを通りましたww
でも、こっちのルート、Hで大破して艦隊司令本部使って、Mでも大破するから撤退っていうことがよくありましたねww
BOSSまで無事たどりついても、S勝利できないとww
結構苦労しましたがww何とか出てくれましたww(まぁ、20回行かないぐらいで出てくれたので良い方ですが)

最後にE-3で高波を狙うふりして、三隈堀をしたんですがww
時間もぎりぎりでしたしwwGETできませんでしたwww

まぁ、そんなものですねw

今回、ALL甲クリアでRomaもゲットできたというのもありますが、前のイベントでゲットできなかった駆逐艦、清霜と朝雲もゲットできたので、よい感じですねw

後は、イベントのたびにこっそり育てていた、隼鷹がようやく80になったのが大きいですねw
後、大井と古鷹も無事改二になりましたしww

木曽も65になったので、中破とかしたら改二ですねw
全然いなかった雷巡が一気に増えましたww
まぁ、レベルはお察しですがww

最後にwwイベント終わったしということで、今まで我慢してたぶん、大型建造しましたww
レシピはもちろん4000/6000/6000/2000なビスマルク狙いww

まぁ、伊勢とまるゆが仲間になりましたが・・・
それにしても、ビスマルクでないですww
Z1のレベルが低いのがいけないんだろうか…
まぁ、そのうちZ1とかのレベルも上げて挑戦してみようかなと考え中ですw

と、そんな感じの春イベでしたww

とりあえず、5月終わるまでは、2-5、3-5、1-5をクリアすることが目標ですねww

そのついでに、鈴谷のレベルをもう少しあげようとたくらんでおりますwww

後はレイテに向けて、レイテで重要になりそうな子を育てようかとたくらみ中w
とりあえずは千歳姉かなww

そんな感じの春イベでしたw

【千年戦争アイギス】復刻!!モンクの修行場

5月16日、17日の2日間だけですが、モンクの修行場が開催されております。

イベントキャラは最近立ち絵が変更された武闘家リン

ついでに言うと、拳聖のスキル覚醒が5月21日に実装されます。

その前情報として、リンのスキル覚醒後スキルは既に公式で発表されているみたいですね。

『気功螺旋破』:攻撃速度が上昇し、 自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃。

といった感じです。

ちなみに、スキル覚醒前は

気功術:20秒攻撃力と防御力が1.5倍に上昇。(スキル10)初動17.5秒、再動35秒

ですね。

モンクもとい、覚醒して拳聖は2ブロですし、全体攻撃というのは結構おいしいですね。まぁ、発動時間と再動時間が気になるところですが・・・

そして、リンの覚醒アビリティは「モンクの攻撃力アップ」まぁ、いつものあれですね。

モンクを2匹3匹使う人もあまりいないと思いますし、自己バフ用と考えてもいいかもしれませんね。

モンクの最大の特徴としては、敵の攻撃を回避できる低コストな2ブロキャラで、初期ラッシュ対策用といったところですね。

コスト下限なら覚醒してもコスト11というお得な感じです。(プラチナソルジャーの下限も同じですが・・・)

そんなわけで、手に入れるなら下限、手に入れないなら、☆3の結晶だけ取ってスルーという感じがいいと思います。

 

そんなわけで、結構魅力的なキャラですが、最近割り過ぎなのと、育成が追い付いていないので、スルーします。

※と、いいつつ、思いっきりパリンパリンして、下限にしている今日この頃・・・

(最初1匹手に入れて、日記書いた後に1回やったら出て、そのあと5回ぐらいでなくて、2匹出て、出なくて、1匹出て終了って感じですねw)

でも、スキルレベルは3/10という・・・まぁ、虹聖霊で頑張るしかないですねw

 

後は、『空を断つ必殺剣』の後編が追加されましたね。

後編では「剣士サンドラ」がNPCとして出現しますね。

スキルは

『奥義 真空十字斬』:攻撃力がX倍さらに空中の敵に攻撃力1.5倍従事方向の敵に防御と魔法耐性無視のダメージ

簡単に言うと、一撃必殺的な攻撃ですね。

サンドラ自身も、そのスキルを使う時以外は遠距離攻撃をしない感じなので・・・

コストもWikiによると22らしいので、そこまで軽いというわけではないですね(むしろ重い)

ただ、ステータスが高めなので・・・といった感じですね。

Lv70でHP1954 、攻撃力:288、防御力:207、魔法耐性:0、(ただし、攻撃力と防御力は半減した数値)

なので、バトルマスター並の防御力とバーサーカー並の攻撃力という感じでしょうか?

そう考えるとステータスだけだと強そうですね。そう思って、竜騎士ルシルと比較してみたところ

ルシルLv70、HP:2146、攻撃力:574、防御力433、魔法耐性:0、コスト上限35、コスト下限30

だいたい、ルシルと同じ強さで、コストがルシルに比べると低いという感じですね。

 

まぁ、試練型の復刻は結構厳しいので、MAXでとれるならMAXで取るにこしたことはないですね。

 

と、息巻いている割には、神級の2つがクリアできない人です。

とりあえず、育成頑張って、最終日までに☆21目指したいですね。


ここから下は自分用の持ちキャラまとめになります
前回育成キャラを紹介してから結構経っているので、久しぶりに育成キャラ紹介をww

と、その前に、今回試練型だったので、イベントはちょっとやって、育成に励むついでに、オーブをやっていたら・・・ついに!!クリッサがオーブくれました!!!
しかも3連続!!
なので、5個ある虹聖霊をファンフォンしました!!

そしたら、1個目でMAXに!!と、言うわけで、オリヴィエさんのスキル覚醒しました!!
早いですww

初動が遅くなるのは少しあれですが、考えてみると、魔法攻撃してくるやつはよけれないですし、近距離物理なら、早めにおいてちょうどよくスキル発動でも問題ないかなとww
(まぁ、遠距離物理攻撃の敵はあれですが・・・)

残りの4匹はアイシャにつぎ込みましたw2→3で1匹フォンして4になりましたw

と、そんな感じですw

フォン待ちキャラ
アイシャ、デスピア、アネリア

覚醒済みキャラ

黒:73オリヴィエ、56デスピア
白:72ジェローム、47イメリア
金:79クレア、77フェドラ、67ベルニス、64メル、61メーリス、55クルル

CC済みキャラ(好感度MAX)
黒:67アイシャ、31リアナ
白:67カミラ、58スピカ、49エリザベート、41ザビーネ、40アネリア、40サーシャ
金:57ヒエン

CC済みキャラ(好感度あげ中)
黒:8ナギ、
白:42エリザ、40フィグネリア、1エルヴァ
銀:50アリサ、37ミーシャ、

未CCキャラ
黒:1エステル
白:48ミランダ、46エミリア、37シーディス、32コリン、29モミジ、28ロロネ、27リン、27ハナ、25フラン、24ルシル、21べリンダ、17:ユリア、16ワルツ、11テティス、11ソラノ、10ジェリウス、10マリウス、8マリーベル、8オデット、1ウズメ、1ジェシカ
金:40アリア、24キャリー、21ユリアン、14エルン、13イーリス、12モーレット、10コンラッド、10ヴィンセント、10ロベルト、8キュテリ、8リュリュ、6ケイティ、5ゾラ、5ステラ、5テミス、5ベラ、5モニカ、5ユユ、1クロリス、1アベル
銀:50クリストファー、44バラット、42フィリス、40カゲロウ、36カリオペ、36レアン、33ソーマ、33エレイン、33パーシス、32エーテル
銅:31ハヤテ、25ロイ、20アトラ、

その他
黒:48アーニャ、26アンナ
白:50メメント、50ププル、50エデン、22エキドナ

他にももう少しいますが大体こんな感じです。
未CCのプラチナキャラの数が異常ですねwwむしろ、クジ引いたままの金ユニットの数も多いですねw

とりあえず、最近はアイシャを育成しています。
つい最近まで13レベルとかだったのに育ちましたねw
そして、エステルの日記の時にこっそり画像を入れてたとおり、地味にエステルを手に入れておりますw

そんなわけで、黒キャラをメインで育成しつつ、精霊を手に入れたら、バケツで白や金を育成ですね。
(ただ、カミラはバケツであふれてしまうので、普通に食わせますが・・・)

黒:アイシャ>リアナ>アーニャ>ナギ>エステル

白:カミラ>スピカ>エリザベート>ザビーネ>アネリア>>サーシャ、ミランダ、エミリアorテティス、シーディス、リン、ウズメ、べリンダ、フラン

金:ヒエン>アリア

銀:エーテル、ミーシャ、フィリス、覚醒餌

まぁ、こんなに育てられないですけど・・・
とりあえず、アイシャ

そして、ヒーラー二人(カミラ、リアナ)

サブメインのスピカ、エリザベート、ザビーネの3人

この3人の中ではザビーネさんが一番使ってる気もしますが、オーブの問題上スピカの方が優先度が高いですね

他のキャラは・・・今回の大討伐でワルキューレかもう一匹援軍ソルジャーが欲しい気がしたので、下限にしてあるエミリアか、個人的な趣味でテティス、もしくは下限にしたアリアあたりを育てたいですね。
まぁ、この中では、金のキャラがほとんど覚醒してしまったので、アリアを精霊で育てるのがよさそうですね。キャリーさんという手もあるんですけど、下限というのもあるのでアリアですねw

好感度は・・・

とりあえずアーニャ、後は・・・好みの子を優先・・・あ、はい、なんでもないです

信頼度は・・・
悩み中なので貯めてます

こんな感じで育成中です。今月中にアイシャとカミラを覚醒させたいけど、餌が足りない今日この頃でした

【千年戦争アイギス】新クラス『ソードマスター』剣士サンドラのイベント開始

聖槌闘士のイベントが終わって、新イベント『空を断つ必殺剣』の開催です。

今回は試練型のイベントですね。

試練型は☆さえ取ればいいだけなのと、たいてい前半後半で2週開催なので、ゆっくり育成ができていい感じですね。

☆をとるのが難しいなら、最後まで育成に励んで、最後に一気に☆をとりに行くということも出来るので、GWで頑張った分休憩できますね。

 

今回のイベント報酬の新ユニットはプラチナの剣士サンドラ。

最初見たときは魔法剣士かなと思ったんですが、新クラスのソードマスターらしいです。

イベントが空を断つ必殺剣で、マップ的にも空から飛んでくる敵がたくさん出てきます。

なので、空飛ぶ敵に攻撃できる前衛的なものなのかなと予想はしてますが・・・

それって魔法剣士じゃ・・・

まぁ、魔法剣士は魔法攻撃なので、物理攻撃の魔法剣士的何かを予想しております。

でも、それだと忍者になってしまいますね。

じゃあ、2~3ブロの遠距離物理攻撃のキャラと予想。

今回のイベントが21日までなので、大討伐にぎりぎり間に合う感じですね。

今回の大討伐は、遠距離マスが結構鬼畜なので、遠距離攻撃ができる前衛キャラが重宝されそうですね。それこそ、妖怪特攻がついている、忍者ナギは大活躍してくれそうです(育ててないけど・・・)

 

それにしても、アーチャー系の子って、空飛ぶ敵大好きですねww

クレアちゃんもGRの時に空飛ぶ敵は私に任せてとか言ってましたし・・・

今回も、あのキャラが、あんなことを言ってましたしね。

 

また、いつものごとく、プレガチャの出現率アップキャラも変更されました

今回の新規キャラは、プラチナのアルケミストの『神秘の術士シャルル』です。

見た目もそうですが、ア○リエシリーズに出てきそうな子ですね。

てか、アトリエって言っちゃってるし!!

 

まぁ、エリザとかルシルとか、どこかにいるキャラに似ているというのはよくある事なので、あまり気にしないことにしましょう。

今回、プレガチャの確率アップが、シャルルのほかに、オリヴィエさん、ナナリー、ヴィクトリアさん、ベラちゃんといった感じですね。

今回アルテミスのスキル覚醒が実装されたので、弓職が確率アップという、わかりやすいラインナップです。

(でも、なんで、そこに嫁(オリヴィエさん)が混じってるんだろう・・・色合い的に金色が生えるからかもしれないけど・・・)

 

と、言った感じです。

シャルルのスキルは『軟化の秘術』攻撃しなくなる代わりにすべての敵の防御力を半減するという・・・

ダークファイターの暗黒オーラよりも効果強いですね(まぁ、あちらは普通に攻撃もしてくれますが)

アルケミストは育ててないので、何とも言えませんが・・・

とりあえず可愛い!!まぁ、さすがに今回は結晶を割りすぎたので、今回は自重します

(5月7日の時点で、残り10個でデラックスカードになってしまいます)

 

スキル覚醒については・・・

ベラちゃんは覚醒候補ですね(使ってないけど)

バシラちゃんも再動が短くなりますし、ありだと思います

他は・・・何とも言えないところですね

自分が使っているアルテミスはクレアちゃんとスピカですが・・・

スピカは90秒で微妙に範囲が広がるのが結構気に入ってるのでww

クレアちゃんも全く逆なスキルですね。最初の雑魚的退治にはよさそうですが・・・

まぁ、自分はこの二人はスキル覚醒しないと思います

(ただでさえ、オリヴィエさんがフォンフォンするので・・・)

最後に!!

クレアチャンの覚醒ドット変わりましたね!!出撃させてびっくりでしたww

あと、ヴィクトリアさんも覚醒ドット変更されたみたいですね。結構かっこよかったです(持ってないけど)

 

と、こんな感じです。来週は空を断つ必殺剣の後編が追加されるだけだと思うので、アイギス日記はお休みです。(たまには艦これ日記とか他日記でも書こうかなという感じです。せっかく艦これもイベントなのに、全然日記書いてないですし・・・やってはいますよww)

と、言うわけで、アイギス日記は再来週予定です。(まぁ、スキル覚醒とかで、書きたいネタがあれば書くと思いますがwwむしろ、書くことないから、育成具合の報告でも書こうかななんて・・・結局書くのかといった感じですね)

と、卍のアイギス日記でした